Investire nei Videogiochi nel 2024: Azioni di Aziende di Videogiochi

L’industria dei videogiochi è un grande mercato in rapida crescita e ha ancora un grande potenziale. I migliori players del settore hanno prosperato l’anno scorso in mezzo alle condizioni create da COVID-19 e le prestazioni impressionanti hanno evidenziato l’appeal del gioco come settore in crescita resiliente.

Il mercato dei videogiochi ha registrato una crescita significativa, quasi raddoppiando il proprio fatturato dal 2017 ad oggi, in parte attribuita all’impatto del Covid-19. Nonostante le previsioni post-Covid suggeriscano un potenziale rallentamento, la notevole espansione del settore persiste. In particolare, l’aumento è in gran parte guidato dai giochi mobile, classificati come social e casual, che costituiscono un allontanamento dalle tendenze del passato. Si prevede che questi giochi, caratterizzati da facilità d’uso, basse barriere all’ingresso e modelli prevalentemente free-to-play con acquisti in-game, esemplificati da titoli come Fortnite, contribuiranno con 242,7 miliardi di dollari sui ricavi totali previsti di 321,1 miliardi di dollari entro il 2026. Questo successo nel settore dei giochi mobili sta rimodellando il tradizionale panorama del mercato dei giochi.

Esaminando le aziende che dominano questo settore redditizio, tra i maggiori guadagni c’è PlayStation, leader del mercato delle console con oltre 40 milioni di unità di PS5 vendute dal suo lancio. I ricavi dei giochi di Sony nell’anno fiscale 2022 hanno raggiunto circa 27 miliardi di dollari, quasi il doppio di quelli della maggior parte delle altre società nella top 8 dell’anno precedente. Segue Tencent, che contribuisce per circa il 31% dei suoi ricavi totali ai giochi, mentre Microsoft, proprietaria di Xbox, ha riferito che i giochi fatturato di circa 16 miliardi di dollari nel suo ultimo rapporto annuale. Con l’acquisizione di Activision-Blizzard le dinamiche del settore vengono riconsiderate, soprattutto perché oltre a Nintendo, che punta esclusivamente sui giochi, altri grandi attori come Microsoft si dedicano a diverse attività come il cloud computing. Le questioni relative ai potenziali monopoli in questa tecnologia rimangono sotto esame da parte delle autorità, sebbene l’approvazione per l’acquisizione sia stata concessa, tranne che da parte dell’Antitrust britannico. I calcoli delle entrate escludono Google e Apple, poiché non riportano separatamente le entrate dei giochi ma si stima che genereranno rispettivamente 13 miliardi e 15 miliardi di dollari nel 2021 dagli acquisti in-app e dalle commissioni sui giochi mobili. Guardando al futuro, secondo Grand View Research, si prevede che il mercato globale dei giochi in abbonamento crescerà in modo significativo, con un fatturato totale stimato di 24,1 miliardi di dollari entro il 2030.

Nonostante le misure di allontanamento sociale e lavoro da casa che creino nuove sfide per lo sviluppo del gioco, il coinvolgimento dei giocatori è alle stelle.

Le aziende che possono continuare ad adattarsi – e plasmare – le richieste dei giocatori di intrattenimento elettronico interattivo potrebbero essere pronte a fornire grandi ritorni agli azionisti. Con questo in mente, ecco le azioni di  Capcom ( OTC: CCOEF ), Take-Two Interactive ( NASDAQ: TTWO ), Tencent Holdings ( OTC: TCEHY ), Activision Blizzard ( NASDAQ: ATVI ),  Electronic Arts ( NASDAQ: EA ) e l’italiana Digital Bros ( DIB: MI ) che si distinguono come migliori titoli di videogame a lungo termine.

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1. Capcom

 

Lo sviluppatore ed editore di videogiochi Capcom ( OTC: CCOEF ) sta prosperando grazie a versioni di successo che hanno rafforzato i suoi franchise chiave. I titoli di successo dei suoi franchise Resident Evil e Monster Hunter hanno guidato una crescita impressionante delle vendite e degli utili e la società ha una solida serie di proprietà oltre questi due pilastri fondamentali. Possiede franchise tra cui Mega Man , Devil May Cry e Street Fighter oltre a una vasta libreria di classici meno conosciuti ma amati.

Ci sono molte ragioni per apprezzare questa attività giapponese di lunga data, che è stata un sostenitore del settore per decenni e ha creato alcune delle esperienze più memorabili del mezzo.

Capcom paga anche un dividendo e mira a restituire agli azionisti circa il 30% dei suoi profitti annuali attraverso il pagamento dei dividendi. I guadagni possono essere irregolari nel settore dei videogiochi, ma la direzione ha stabilito che la restituzione di denaro agli azionisti è una parte fondamentale della proprietà azionaria.

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2. Take-Two Interactive

Take-Two Interactive ( NASDAQ: TTWO ) è cresciuto rapidamente grazie alle prestazioni stellari dei suoi franchise principali e l’azienda sembra ben posizionata per continuare a fornire ottimi risultati a lungo termine. Grand Theft Auto è la proprietà più grande e importante dell’azienda e una delle serie più redditizie in tutto l’intrattenimento. Ma il produttore del gioco ha anche compiuto lodevoli progressi nel costruire la sua lista complessiva. La serie Red Dead Redemption di Take-Two ha dimostrato di essere una grande attrazione. La sua serie di basket NBA 2K è leader nella categoria dei giochi sportivi. E l’azienda ha una varietà di serie più piccole e altre iniziative di sviluppo che potrebbero aiutare a guidare la crescita.

Lo sviluppo del gioco è in genere complicato e richiede molte risorse, ma i migliori studi di sviluppo di Take-Two si sono ripetutamente impegnati e hanno fornito prodotti che hanno deliziato i giocatori e registrato alti livelli di coinvolgimento e spesa in gioco. Con il suo fantastico talento nello sviluppo e trio di franchise di base altamente redditizi che creano una solida base, la società ha spazio per perseguire nuove opportunità di crescita in categorie tra cui giochi per dispositivi mobili ed eSport.

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3. Tencent Holdings

Tencent Holdings ( OTC: TCEHY ) è un conglomerato multimediale cinese che è anche la più grande azienda di videogiochi al mondo per fatturato. La forza dell’azienda nel settore multimediale, il suo social network WeChat dominante e le sue partecipazioni in altre società di giochi la rendono unica e convincente come investimento diversificato in tecnologia e contenuti.

Il gioco di successo di Tencent League of Legends è andato forte dalla sua uscita nel 2009 e si pone come una delle principali attrazioni negli eSport , e la società è anche responsabile del popolarissimo gioco per dispositivi mobili Honor of Kings . Oltre ai titoli prodotti e gestiti internamente da Tencent, la società possiede partecipazioni sostanziali negli editori di videogiochi tra cui Epic Games, Supercell, Activision Blizzard e Ubisoft ( OTC: UBSFF ).

 

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4. Activision Blizzard

Activision Blizzard ( NASDAQ: ATVI ) è la più grande società di software per videogiochi d’America per fatturato e combina tre principali divisioni di sviluppo e pubblicazione: King Digital si occupa principalmente di giochi per dispositivi mobili, Activision si è concentrata principalmente su piattaforme console e Blizzard è stata responsabile di alcuni dei i più grandi successi nei giochi per PC. Nel complesso, la società possiede una delle collezioni più bancabili di proprietà di videogiochi del settore e ha plasmato e beneficiato di tendenze tra cui l’aumento della distribuzione digitale e la vendita di articoli in-game.

L’editore è responsabile dei grandi franchise di giochi tra cui Call of Duty , Overwatch , World of Warcraft e Candy Crush Saga , ed è anche uno dei primi leader nello spazio eSport. Sotto la guida del CEO Bobby Kotick, Activision Blizzard ha una grande esperienza nel rilascio di giochi che resistono e mantengono impegnati i fan esistenti mentre attirano nuovi giocatori, e la società ha costantemente pagato un dividendo dal 2010.

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5. Electronic Arts

Fondata nel 1982, Electronic Arts ( NASDAQ: EA ) ha svolto un ruolo determinante nella progressione dell’industria dell’intrattenimento interattivo ed è la seconda società di videogiochi degli Stati Uniti per fatturato. La società ha una posizione di leadership nel genere dei giochi sportivi grazie a popolari franchise con licenza come Madden NFL e FIFA , e ha anche una scuderia di proprietà originali di alto profilo tra cui The Sims , Apex Legends e Battlefield .

La popolarità globale dei videogiochi continuerà probabilmente a crescere nei prossimi decenni, offrendo ai principali editori l’opportunità di raggiungere nuovi giocatori ed espandere le vendite nei mercati geografici emergenti. L’affidabile lineup di franchise di giochi di EA e l’esperienza nello sviluppo e nel marketing di titoli che risuonano con i giocatori dovrebbero aiutarla a sfruttare quella crescita, e la continua espansione per la distribuzione di software digitale e la vendita di oggetti virtuali dovrebbe aiutare ad aumentare anche le vendite e i margini.

 

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6. Digital Bros Spa

Digital Bros Spa ( DB:MI ) è un’azienda di videogiochi italiana che negli ultimi tempi si è distinta per la sua grande crescita.

Questa azienda è letteralmente ‘splosa’ nel listino della Borsa Italiana nel periodo della pandemia, quando gli ordini dei sotfware per giochi online di cui ha la licenza, ma anche di nuovi software che ha progettato e sta progettando sono stati compratin in gran quantità dai ragazzi che stavano a casa con l scuole chiuse.

L’investimento in videogiochi sembra essere vincente a lungo termine

La gente ama l’intrattenimento e i videogiochi offrono una gamma di esperienze che possono rivelarsi straordinariamente avvincenti. Le aziende leader nel settore dei videogiochi dovrebbero continuare a trarre vantaggio dalle tendenze di crescita che stanno aiutando il mercato ad espandersi in tutto il mondo e hanno il potenziale per fornire solide prestazioni per gli azionisti.

Mentre le aziende di videogiochi saranno probabilmente colpite da alcuni colpi di scena inaspettati, c’è una grande possibilità che la domanda globale di giochi continui a crescere. C’è ancora un enorme potenziale nel mondo dell’intrattenimento interattivo e per gli investitori in cerca di crescita, questa dinamica significa che vale la pena aggiungere alcune azioni di gioco al tuo portafoglio.

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